スクラム開発とアジャイル開発に違いはある?適切な判断のために

スクラム開発 アジャイル開発 違い スクラム開発とアジャイル開発に違いはある?適切な判断のために

スクラム開発とアジャイル開発の違いを詳しく解説します。それぞれの目的や工程、使用判断基準を理解することで、プロジェクトに最適な開発手法を選択できるようになります。導入時の注意点や誤った判断によるリスクも紹介していますので、開発現場で実践する際の参考にしてください。

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ソフトウェア開発の現場で、スクラム開発とアジャイル開発という言葉をよく耳にするものの、両者の違いや使い分けに悩んでいませんか。実は、スクラム開発はアジャイル開発の一種であり、明確な実行手順を持つフレームワークとして位置づけられます。一方、アジャイル開発は変化への対応を重視する開発思想全体を指しており、スクラム以外にもさまざまな手法が含まれているのが特徴です。

本記事では、スクラム開発とアジャイル開発それぞれの目的や工程、使用判断基準を詳しく解説していきます。この記事を読むと、両者の違いを正確に理解でき、プロジェクトの特性に応じて適切な開発手法を選択するための判断軸が明確になるでしょう。開発現場で実際に活用するためのポイントや、誤った判断によるリスクも紹介しますので、ぜひ最後までご覧ください。

スクラム開発の目的・活用用途

スクラム開発の目的について話し合うイメージ

スクラム開発は、チームの生産性向上と継続的な改善を実現するための具体的なフレームワークです。アジャイル開発の理念を実践に落とし込んだ手法として、世界中のソフトウェア開発現場で広く採用されています。

明確な役割分担とイベント設定により、チームメンバー全員が同じ目標に向かって協働する環境が構築されます。定期的な振り返りを通じて、開発プロセス自体を改善し続ける仕組みが組み込まれているため、変化の激しいビジネス環境にも柔軟に対応できる体制が整うのが特徴です。

チーム単位での生産性と自律性を高める

スクラム開発では、少人数の開発チームが自律的に意思決定を行う体制を構築します。プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発チームという明確な役割分担により、各メンバーが責任を持って業務に取り組める環境が生まれます。

従来の階層的な組織構造とは異なり、チーム自身が作業の進め方や実装方法を決定するため、メンバーの主体性が引き出される点も特徴です。日々のデイリースクラムでは、チーム全体で進捗を共有し、課題を早期に発見して対処する習慣が自然と身につきます。

こうした自律的な運営により、チームメンバーのスキルアップが促進され、組織全体の開発力が底上げされていきます。外部からの細かい指示を待つのではなく、チーム内で判断して行動する文化が醸成されることで、意思決定のスピードも向上するでしょう。

短期間で成果を出し継続的に改善する

スクラム開発では、短い反復サイクルであるスプリントを繰り返しながら、段階的にプロダクトを完成させていきます。各スプリントの終わりには必ず動作する成果物を提供するため、早い段階からステークホルダーにフィードバックを求めることが可能です。

この仕組みにより、開発の方向性が間違っていた場合でも、軌道修正にかかる時間とコストを最小限に抑えられます。レトロスペクティブという振り返りの場では、技術面だけでなくチームワークやコミュニケーションに関する改善点も洗い出します。

フィードバックを次のスプリントにすぐ反映できるため、プロダクトの品質が着実に向上していくでしょう。さらに、定期的に成果物をリリースする習慣が身につくことで、開発チームの達成感やモチベーションの維持にもつながります。

プロダクト開発における具体的な実行フレームワーク

スクラム開発は、抽象的な理念ではなく、実践のための明確な手順と役割を定めたフレームワークです。プロダクトバックログ、スプリント、デイリースクラム、レビュー、レトロスペクティブといった要素が体系化されており、すぐに実践へ移せます。

各イベントの目的と進め方が明文化されているため、初めてアジャイル開発に取り組むチームでも導入しやすい点が特徴です。スクラムガイドという公式ドキュメントに従えば、基本的な運用ルールを理解したうえで実践できます。

このように、実務で活用するための具体的な指針が整っていることから、多くの企業が最初のアジャイル開発手法としてスクラムを選択しています。導入後も、定義された枠組みに沿って運用を続けながら、組織の状況に合わせたカスタマイズが可能です。

アジャイル開発の目的・活用用途

アジャイル開発は、変化への適応を最優先とする開発の考え方であり、プロセスやツールよりも人と対話を重視します。アジャイルソフトウェア開発宣言に基づく価値観と原則を軸として、顧客との協働や継続的な価値提供を実現する開発思想です。

スクラムやカンバン、エクストリームプログラミングなど、さまざまな手法がアジャイル開発の傘下に含まれており、プロジェクトの特性に応じて選択できます。文書化された計画よりも、実際に動くソフトウェアを重視する姿勢が、迅速な価値提供につながります。

変化に強い開発体制を構築する

アジャイル開発では、当初の計画に固執するのではなく、変化を積極的に受け入れる姿勢を大切にします。市場環境やユーザーニーズは常に変動するため、柔軟に対応できる体制がビジネスの成功に直結するからです。

開発途中で要件が変わったとしても、それを問題としてとらえるのではなく、より良いプロダクトを作るための機会として活用します。こうした変化への対応力は、ウォーターフォール型の開発手法では実現が難しい部分です。

短い反復サイクルで開発を進めるため、新しい情報や気づきをすぐにプロダクトへ反映できます。また、チーム全体が変化を前提とした働き方に慣れることで、予期しない状況でも冷静に対応する力が養われます。

顧客価値を継続的に最大化する

アジャイル開発の本質は、顧客にとって真に価値のあるものを、できるだけ早く届けるところです。開発チームと顧客が密接に協力しながら、本当に必要な機能を見極めて優先順位をつけていきます。

すべての機能を一度に完成させるのではなく、価値の高いものから順番にリリースする戦略により、早期に投資回収が始まります。ユーザーからのフィードバックを継続的に収集しながら、プロダクトの方向性を柔軟に調整していくことが大切です。

こうした顧客中心のアプローチによって、使われない機能の開発に時間を費やすリスクが減少します。市場投入までの期間短縮と顧客満足度の向上を同時に実現する開発スタイルとして、多くの企業に支持されています。

不確実性の高いプロジェクト全体の最適化

アジャイル開発は、要件が明確でない、あるいは頻繁に変わる可能性のあるプロジェクトに適しています。新規事業や革新的なプロダクト開発では、当初から完璧な計画を立てるのは現実的ではありません。

小さく始めて検証を重ねるアプローチにより、リスクを最小限に抑えながら前進できます。実際に動くソフトウェアを通じて学習し、その学びを次の開発サイクルに活かす循環が、プロジェクト全体の成功確率を高めます。

また、複数のチームや部門にまたがるプロジェクトでも、アジャイルの原則を適用して連携を強化できるでしょう。全体最適の視点を持ちながら各チームが自律的に動く体制を構築することで、組織の俊敏性が向上します。

スクラム開発の主な工程

スクラム開発では、プロダクトバックログの管理から始まり、スプリントという時間枠の中で計画・実行・レビューを繰り返します。各工程が明確に定義されており、チーム全体で共通の理解を持って進められる仕組みです。

これらの工程を通じて、透明性の高い開発プロセスが実現され、問題の早期発見と対処が容易になります。次に、スクラム開発の代表的な工程について詳しく見ていきましょう。

プロダクトバックログの作成と優先順位付け

プロダクトバックログは、開発すべき機能や改善項目をリスト化したものであり、プロダクトの要件定義の役割を果たします。プロダクトオーナーが責任を持って管理し、ビジネス価値の高い項目から順に並べていく段階です。

各バックログアイテムには、ユーザーストーリー形式で機能の概要と期待される価値が記述されます。開発チームと対話しながら、技術的な実現可能性や工数の見積もりを行い、実装の詳細を明確にしていく流れです。

市場の変化や新たな気づきに応じて、プロダクトバックログの内容や優先順位は柔軟に変更されます。この動的な管理によって、常に最も価値の高い項目から開発に着手できる状態が保たれます。

スプリント計画とスプリント実行

スプリント計画では、プロダクトバックログの上位項目から、今回のスプリントで完成させる範囲を決定します。開発チームは自分たちの能力を考慮しながら、実現可能な作業量を見極めてコミットします。

選択されたバックログアイテムを、より細かいタスクに分解し、誰がどの作業を担当するかをチーム内で調整しなければなりません。スプリント期間中は、デイリースクラムで毎日進捗を共有し、障害があれば速やかに解決策を検討する流れです。

スプリント中は、スコープを変更せずに集中して開発を進めるのが原則です。ただし、重大な問題が発覚した場合には、プロダクトオーナーと協議してスプリントの中止や調整も検討します。

レビューとレトロスペクティブによる改善

スプリントの終わりには、スプリントレビューで完成した成果物をステークホルダーに披露します。実際に動作するソフトウェアを確認してもらい、フィードバックを収集して次のプロダクトバックログに反映させます。

レビューの後には、レトロスペクティブという振り返りの場を設けることが大切です。ここでは、技術面だけでなくコミュニケーションやチームワークの観点から、何がうまくいって何を改善すべきかを話し合います。

レトロスペクティブで決定した改善策は、次のスプリントで実際に試してみて、効果を検証します。この継続的な改善サイクルにより、チームの成熟度が着実に向上し、開発の質とスピードが高まっていくでしょう。

アジャイル開発の代表的な進め方

アジャイル開発では、要件の整理と仮説設定から始まり、反復的な開発サイクルを通じて学習を重ねていきます。フィードバックを継続的に取り入れながら、顧客にとって価値あるプロダクトへと進化させていく流れが特徴的です。

具体的な手法はプロジェクトによって異なりますが、基本的な考え方は共通しています。以下では、アジャイル開発における代表的な工程を解説します。

要件整理と仮説設定

アジャイル開発では、プロジェクト開始時にすべての要件を確定させるのではなく、初期段階では大まかな方向性と優先順位の高い要件を整理します。ユーザーのニーズや課題を深く理解し、どんな価値を提供すべきかを明確にします。

この段階で重要なのは、完璧な要件定義を目指すのではなく、検証すべき仮説を立てるアプローチです。例えば、特定の機能を実装すればユーザーの課題が解決されるという仮説を設定し、実際に開発して確かめます。

顧客やユーザーと対話を重ねながら、本当に必要な機能を見極めていきます。初期の要件整理では、ビジョンの共有とゴールイメージの合意形成に重点を置き、詳細は開発を進めながら詰めていくことが大切です。

反復的な設計・実装・検証

要件が整理されたら、短い反復サイクルで設計・実装・検証を繰り返します。各サイクルでは、限られた範囲の機能を完成させ、実際に動作する状態まで仕上げます。

設計段階では、実装の詳細を決めるとともに、テストの方針も合わせて検討することが大切です。実装では、コードの品質を保ちながら効率的に開発を進め、自動テストなども活用して継続的に動作を確認します。

検証では、開発した機能が意図したとおりに動作するかを確認するだけでなく、ユーザーにとって本当に価値があるかを評価することが必要です。必要に応じて設計を見直し、次の反復サイクルに改善を反映させていきます。

フィードバックを反映した継続的改善

各反復サイクルの終わりには、ユーザーや顧客からフィードバックを得る機会を設けます。実際に使ってもらった感想や要望を聞き、プロダクトの方向性が正しいかを確認する段階です。

収集したフィードバックは、次の反復サイクルの計画に反映させます。優先順位を再評価し、新たに見えてきた課題や機会に対応するための調整を行います。

このプロセスを繰り返すことで、プロダクトは徐々に顧客のニーズに近づいていくでしょう。開発チームも、ユーザーの反応から学びを得ながら、より価値の高い機能を提供する力を養っていけます。

スクラム開発とアジャイル開発の使用判断基準

スクラム開発とアジャイル開発のどちらを選ぶべきかは、プロジェクトの特性やチームの状況によって異なります。明確な判断基準を持つことで、それぞれの強みを活かした開発が実現します。

ここでは、選択の際に考慮すべき主要なポイントを紹介しますので、自社のプロジェクトに当てはめて検討してみましょう。

チーム規模と自律性の成熟度

スクラム開発は、少人数で構成されたチームに最適化された手法です。メンバー全員が顔を合わせてコミュニケーションできる規模であれば、スクラムの役割分担とイベント設計が効果を発揮します。

チームの自律性や協働する文化がある程度育っている場合、スクラムの枠組みはスムーズに機能します。一方、トップダウンの意思決定に慣れた組織では、自律的な判断を求めるスクラムの導入に時間がかかるかもしれません。

アジャイル開発全般は、チーム規模に関わらず適用できる柔軟性があります。組織の成熟度やプロジェクトの複雑さに応じて、適切な手法を組み合わせたり、段階的に導入したりする選択肢があります。

開発プロセスを明確に定義したいか

スクラム開発には、役割・イベント・成果物が明確に定義されており、何をいつ誰が行うべきかが分かりやすいです。プロセスの標準化を重視する組織や、初めてアジャイルに取り組むチームには、この明確さが安心感につながります。

スクラムガイドに従うことで、基本的な運用ルールを共有でき、チーム間での共通言語が生まれます。教育や研修もしやすく、新しいメンバーが参加した際の立ち上がりも早くなるでしょう。

一方、より柔軟なアプローチを好む組織では、アジャイルの原則に基づきながら独自のプロセスを設計する選択もあります。スクラムの枠組みにとらわれず、プロジェクトに最適な方法を模索したい場合は、アジャイル開発全般の考え方を採用するとよいでしょう。

フレームワーク導入の必要性

プロジェクトの複雑さや組織の規模によっては、明確なフレームワークがあった方が運営しやすい場合があります。スクラムは、実行可能な具体的な手順を提供しているため、何から始めればよいかが明確です。

複数のチームが連携して開発を進める場合、共通のフレームワークを採用することで、コミュニケーションの齟齬が減ります。スクラムの用語や概念を全体で共有すれば、チーム間の調整もスムーズになります。

ただし、フレームワークの導入が目的化してしまうと、形式的な運用に陥りかねません。スクラムの枠組みはあくまで手段であり、最終的には顧客価値の提供というアジャイルの本質を忘れないよう注意が必要です。

プロジェクトの不確実性の高さ

要件が明確で変更が少ないプロジェクトであれば、従来のウォーターフォール型開発でも対応できます。しかし市場の変化が激しい、新規性が高い、ユーザーニーズが不透明といった不確実性の高いプロジェクトでは、アジャイル開発が威力を発揮するでしょう。

スクラム開発は、短い反復サイクルで仮説検証を繰り返すため、不確実性への対応力があります。早い段階で軌道修正できるため、プロジェクト全体のリスクを低減できます。

アジャイル開発全般も、変化を前提とした柔軟な対応を重視しているため、不確実性の高いプロジェクトに向いているといえるでしょう。スクラムを含む様々な手法から、プロジェクトの性質に合ったものを選択できる自由度があります。

組織全体かチーム単位かの適用範囲

スクラム開発は、基本的にチーム単位での実践を想定しており、組織全体に一律に適用するのは難しい場合があります。まずは1つのチームでスクラムを始めて、成功体験を積んでから他のチームに展開するアプローチが一般的です。

組織全体でアジャイル変革を目指す場合は、アジャイルの価値観と原則を軸にして、各チームや部門に適した手法を選択する方法があります。スクラム以外にも、カンバンやリーンスタートアップなど、状況に応じた手法を組み合わせられます。

適用範囲を考える際には、組織の文化や既存のプロセスとの整合性も大切です。一部から始めて徐々に広げるか、組織全体で一斉に取り組むか、慎重に判断する必要があります。

スクラム開発とアジャイル開発の採用判断を誤ることによるリスク

適切な手法を選ばずに導入を進めると、期待した効果が得られないだけでなく、開発現場に混乱をもたらす恐れがあります。スクラム開発やアジャイル開発は万能ではなく、組織やプロジェクトとの相性を見極める必要があります。

ここでは、判断を誤った場合に起こりうる具体的なリスクを見ていきましょう。これらを理解しておくことで、導入前の検討をより慎重に進められます。

形だけの導入で成果につながらない

スクラムの役割やイベントを表面的に真似ただけでは、本来の効果は得られません。デイリースクラムを開催しても、単なる進捗報告の場になってしまい、チームの協働や問題解決につながらないケースがあります。

アジャイル開発の価値観を理解せずに手法だけを導入すると、柔軟性や自律性といった本質的な利点が失われます。形式的な手続きに追われて、かえって開発効率が落ちる事態も起こりかねません。

成功には、なぜその手法を採用するのか、どんな価値を目指すのかを、組織全体で共有する必要があります。表面的な模倣ではなく、本質的な理解に基づいた実践が求められます。

チームや組織に合わず混乱が生じる

スクラム開発は自律的な意思決定を重視するため、トップダウンの文化が根強い組織では、責任の所在や権限の曖昧さから混乱が生じかねません。従来の管理手法との衝突により、現場が板挟みになる状況も考えられます。

また、チーム規模が適切でない場合、スクラムの仕組みが機能しなくなります。人数が多すぎるとコミュニケーションコストが増え、少なすぎるとスキルのバランスが取れないといった問題が発生しかねません。

組織の現状やチームの特性を無視した導入は、メンバーの不安やストレスを招きます。段階的な導入や、文化の醸成に十分な時間をかけるといった配慮が不可欠です。

開発スピードや品質が逆に低下する

アジャイル開発やスクラムを導入すれば自動的に開発が速くなると考えるのは誤解です。むしろ、慣れない手法への移行期間中は、一時的に生産性が低下する場合があります。

適切なトレーニングやコーチングなしに始めると、チームが迷走してしまい、成果物の品質も安定しません。レトロスペクティブでの改善が機能しなければ、同じ問題を繰り返してしまいます。

また、頻繁なリリースを意識するあまり、テストや品質管理が疎かになるリスクもあります。スピードと品質のバランスを取りながら、継続的に改善を続ける地道な努力が必要です。

まとめ|スクラム開発とアジャイル開発の違いを理解して適切な手法を選択しよう

スクラム開発とアジャイル開発の違いの理解を目指すイメージ

スクラム開発は、アジャイル開発の理念を実践するための具体的なフレームワークであり、明確な役割とイベントが定義されています。一方、アジャイル開発は変化への対応を重視する開発思想全体を指し、スクラムはその中の一手法です。

両者の違いを理解すれば、プロジェクトの特性や組織の状況に応じて、最適な開発手法を選択できます。チーム規模や自律性の成熟度、プロセス定義の必要性、プロジェクトの不確実性などを総合的に判断して、スクラム開発を採用するか、より広義のアジャイル開発として柔軟にアプローチするかを決めましょう。

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